Sa mga nagdaang taon, sa pagkahumaling sa "lahat ng bagay ay maaaring maging bulag na kahon", unti-unting nakikita ng publiko ang mga laruan sa fashion. Ang mga laruan sa fashion, na kilala rin bilang mga laruang sining o mga laruang taga-disenyo, ay nagsasama ng konsepto ng sining, disenyo, trend, pagpipinta, iskultura at iba pang elemento, at higit sa lahat ay para sa mga nasa hustong gulang. Ipinapakita ng data na mayroong malaking espasyo para sa pag-unlad ng merkado ng paglalaro. Ang laki ng merkado ay tumaas mula 6.3 bilyong yuan noong 2015 hanggang 22.9 bilyong yuan noong 2020, na may limang taong CAGR na 29.45%. Ayon sa ulat ng Chinese Academy of Social Sciences Forst Sulivan forward-looking Industry Research Institute, ang industriya ng tide play ng China ay nasa yugto pa rin ng paglago, na ang Chinese tide play ay lalong popular at minamahal ng mga mamimili, ang buong merkado ay inaasahang lalampas 76 bilyong yuan sa 2024, 2027 China tide play market scale ay lalampas sa 160 bilyong yuan.
Maraming mga kumpanya ng laruan ng fashion ang nagsimulang pumasok sa mga merkado sa ibang bansa, at ang ilang mga disenyo ng Tsino ay nanalo din ng pabor ng mga mamimili sa ibang bansa, na nagpapakita ng malakas na makabagong sigla at impluwensya sa kultura. Ang mga laruan sa fashion ay hindi na isang libangan ng ilang mga tao, ngunit tumaas sa isang espirituwal na pagkonsumo at kultural na kababalaghan.
Ano ang ibig sabihin ng mga usong laruan sa mga kabataan? Paano lumikha ng isang IP na imahe na may mga halaga ng Tsino at internasyonal na impluwensya?
Offline, ang mga kilalang posisyon ng maraming malalaking shopping mall ay inookupahan ng mga fashion store at vending machine, at ang mga tao ay masaya na gumastos ng sampu-sampung yuan upang bumili ng "maliit na Choxing". Ang online, domestic fashion toy brand na POP Mart ay nalampasan ang Lego at Bandai sa ikalawang sunod na taon upang maging nangungunang nagbebenta sa kategorya ng laruan sa Tmall's Singles' Day. Bilang karagdagan, ang ilang mga museo ay nagsisikap na maglunsad ng mga kultural at malikhaing produkto sa anyo ng mga blind box, ang mga tradisyunal na kumpanya ng stationery ay sumusubok sa tubig, at maraming mga kumpanya sa Internet ang bumubuhos din sa industriyang ito...
Ito ay paggasta ng mga kabataan, ngunit isa ring pagtatangka na dalhin ang sining sa Araw-araw na buhay ng mga Tao sa abot-kayang presyo. Sa likod ng blind box, umuusbong ang mas malaking cultural consumption market, at mas maraming tao ang hindi maiwasang magtaka - ano ang trend na laruan? Bakit ito sikat? Sustainable ba ang init?
1.Fashion toys: Isang bagong anyo ng negosyong nag-uugnay sa sining at komersyo
Ano ang mga usong laruan? Ang umiiral na pinagkasunduan sa industriya ay ang mga laruan sa fashion, na makitid na tinukoy, ay nagmula sa Hong Kong at Japan noong huling bahagi ng ika-20 siglo at nilikha ng mga independiyenteng designer at artist, na kilala rin bilang mga laruang sining o mga laruang taga-disenyo.
Kadalasang idinisenyo na may kaunting kalye, mapanghimagsik at kontra-mainstream na istilo, at ginawa sa limitadong dami at sa medyo mataas na presyo, ang pagkonsumo ng mga laruan sa fashion ay sa simula ay limitado sa isang maliit na bilog.
Noong unang bahagi ng ika-21 siglo, ang konsepto ng hip-play ay isinama sa lokal na industriya ng animation at telebisyon sa Europe, America at Japan, at ilang sikat na hip-play na brand at imahe ang lumitaw, tulad ng KAWS, BE@RBRICK at iba pa.
Kapag ang mga laruang fashion ay pumasok sa mainland ng China, nagiging mas sari-sari ang mga ito sa mga anyo, at ang kanilang pagpoposisyon ay lumilipat mula sa mga laruan ng sining o mga laruang taga-disenyo patungo sa isang mas malaking merkado -- ang sining na nakapaligid sa merkado.
Bilang karagdagan sa pinakasikat na blind box, ang mga hand, BJD toys (joint movable toys) ay kasama rin sa kategorya ng mga trend na laruan, ang hanay ng presyo mula sampu-sampung yuan hanggang sampu-sampung libong yuan.
Parami nang parami ang mga kumpanyang may kaugnayan sa laruan ang pumasok sa industriyal na kadena, at isang trend na laruang ecosystem ang una nang nabuo mula sa disenyo, produksyon at pagbebenta hanggang sa mga second-hand trading market at offline na malalaking eksibisyon.
2.Bakit ang mga kabataan ay mahilig sa fashion toys?
"Kung may isang manika na gusto kong bilhin, mayroong isang bagay tungkol dito na nagsasalita sa akin, at ang emosyon at damdamin ay talagang napaka-subjective." Ipinaliwanag ng isang beteranong gamer ang kanyang motibasyon. Isang fashion toy na walang makapal na kwento bilang background, ngunit mas madaling makagawa ng emosyonal na koneksyon sa mga mamimili, ang personalidad nito ay nakumpleto ng mga mamimili upang maipakita ang kanilang sariling mga damdamin.
3. Ang pagpapaunlad ng isang kultura ng uso na may matatag na sigla ay nananatiling lutasin
Sa kasalukuyan, maraming mga negosyo sa fashion toy ang nakabuo ng isang "blind box" na wika sa pamamagitan ng paggamit ng pinag-isang packaging, laki, paraan ng pagbebenta at nakatagong proporsyon. Ngunit ang form na ito ay hindi ang una sa uri nito sa industriya ng laruan ng fashion, at isa lamang itong modelo ng pagbebenta. Ang pangunahing bahagi ng industriya ng paglalaro ay ang anyo pa rin ng nilalaman, at ang industriya ng paglalaro ng China ay kailangang magpatuloy sa paggalugad ng higit pang mga modelo at pagsamahin ang higit pang mga elemento at imahe ng kulturang Tsino kaysa sa wika at mga sistemang nilikha ng mga kumpanya tulad ng Lego at Disney.
Kung ang hinaharap na kalakaran ng mga laruan sa fashion ay upang mabuo sa sining, kung gayon ang masining na kapal ng disenyo ng fashion play ay kailangang dagdagan, upang tunay na malinang ang mga artista na maaaring magpakita ng boses ng The Times. "Ngayon, marami sa mga larawang nakikita natin ay malamang na Westernized. Sa hinaharap, makakakita ba tayo ng mas sikat na mga laro na inspirasyon ng mga character tulad ng Chinese swordsmen na naglalakad sa mundo?" "Malaking nakasalalay ito sa kulturang Tsino ng taga-disenyo."
Web:https://www.weijuntoy.com/
Add : No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, China
Oras ng post: Nob-23-2022