Ang pinakamaagang pinagmulan ng mga laruan ng kendi at Japan, kapag ang mga nagtitinda sa pagbebenta ng gamot ay sasamahan ng mga lokal na specialty, at kalaunan ay unti-unting umunlad sa kasalukuyang pagkain at laro. Noong una, ang mga laruan ng kendi ay dala lamang ng mga simpleng laruan tulad ng mga gyroscope at marbles, ngunit ngayon, mayroon nang iba't ibang pagkain at laro, at lahat sila ay may isang bagay na karaniwan: maaari silang kumain at maglaro.
Ang anyo ng produkto ng mga laruan ng kendi ay talagang napaka-simple, ito ay isang kumbinasyon ng mga maliliit na laruan + kendi, ngunit ang gayong kumbinasyon ay napakatatag sa maagang pag-unlad ng merkado, dahil walang ganoong produkto sa merkado, o ito ay purong kumain ng purong maglaro, at ang dibisyon ay napakahusay. Ang kapanganakan ng mga laruan ng kendi ay katumbas ng isang segmentasyon ng kategorya sa merkado ng kendi at laruan, na nagbubukas ng isang bagong kategorya ng produkto, ang linya ng kategoryang ito ay umani din ng isang malaking bilang ng mga mamimili, tinawag namin itong pangunahing yugto ng pagbuo ng mga laruan ng kendi.
Sa pangunahing yugto ng mga laruan ng kendi, walang maraming mapagkumpitensyang produkto, ang presyo ng yunit ng mga produkto ay hindi mataas, at ang mga uri ay mas mababa, halos lahat ng mga ito ay direktang binago mula sa mga laruan o mga lalagyan ng pagkain. Matapos ang isang panahon ng pag-unlad, dahil sa kahinaan ng mga produkto sa merkado, ang pagtaas ng mga mapagkumpitensyang produkto, at ang seryosong homogenization ng mga produkto, ang mga pangunahing bahagi ng merkado ay nagpakita din ng isang matalim na estado ng saturation, at ang merkado ay dating mahina. Ang kumpetisyon ay nagbubunga ng pagbabago, ngunit din ng pagkita ng kaibhan. Ang mga pangunahing tagagawa ay nakahanap ng isang breakthrough point mula sa dayuhang cartoon food, at nalaman na pagkatapos pagsamahin ang mainit na cartoon IP image ng merkado sa pagkain, kendi, mga laruan, atbp., ang karagdagang halaga ng produkto ay tumaas, tulad ng isang "star effect " produkto, ang natural na daloy ng customer ng produkto ay pinayaman, ang bahagi ng merkado ay higit na tumaas, at ang dami ng benta ng iba't ibang solong produkto ay nasira sa pinakamahusay na pagganap sa kasaysayan. Ito ay nagbigay-daan sa maraming mga tagagawa na matikman ang tamis ng paggawa ng mabilis na pera at nakatutuwang paglaki. Ang lapad ng channel, ang bilis ng pagsisid ay tumaas din nang naaayon, at ang reputasyon ay tumaas din nang naaayon, na siyang intermediate na yugto ng kasalukuyang pag-unlad ng mga laruan ng kendi.
Sa intermediate na yugto ng pagbuo ng mga laruan ng kendi, ang mga laruang pagkain at kendi pagkatapos ng pagsali sa cartoon IP ay maaaring mabilis na sakupin ang merkado, at maaari ring mabilis na makumpleto ang pamumuhunan sa negosyo ng mga tagagawa, na walang alinlangan na isang pagkakataon sa merkado na ang mga tagagawa na may mga ideya ay higit pa. handang gumastos ng malaking pagsisikap upang mamuhunan. Gayunpaman, ang mga kasamang problema sa merkado ay mas kitang-kita, sa intermediate na yugto ng pagbuo ng mga laruan ng kendi at mga laruan ng kendi, dahil ang pagbuo ng produkto ay hindi sapat, ang produkto ay nag-iisa, plastik at kakayahan sa paglalaro, ay hindi pa rin epektibong nalutas, ang mga mamimili ay makatarungan. na may hawak na imahe ng mga homogenized na produkto, ang malakihang propesyonal na mga negosyo ng asukal ay hindi nakalusot sa mismong chain ng industriya, nananatili ang Bottlenecks. Ang mga kahilingan ng mga dealer para sa pagbuo ng produkto at pagpapalit ng mga tagagawa ay tumataas. Matapos umasa lamang sa awtorisadong IP upang makumpleto ang trabaho sa market share, sa susunod na operasyon, ang cyclical IP, mga bagong pagbabago sa produkto, backlog ng imbentaryo ng mga dealers, pagsabog ng IP, pagpapahina ng tatak at iba pang mga problema ay sumunod, na lumilikha din ng posibilidad para sa intermediate yugto ng mga laruan ng kendi at mga laruang kendi upang muling lumipat.
Oras ng post: Mar-25-2024