Mahabang kasaysayan
Ang kauna-unahan na pagbili-and-give na mga petsa ng pagbebenta noong 1905, nang hayaan ng kumpanya ng Quaker Oats ang mga customer na nakolekta ng sapat na mga selyo na tubusin ang mga ito para sa mga tunay na mangkok ng porselana, at hindi hanggang sa mga 1950 na ang mga kumpanya ng pagkain ay nagsimulang maglagay ng mga freebies sa mga kahon. Simula noon,Mga Laruanay naging isa sa mga nangungunang freebies para sa mga kumpanya ng pagkain atnaging tanyag.
Noong 1957, ipinakilala ni Kellogg ang isang maliit na plastik na submarino; Sa parehong taon, inilagay ni Nabisco ang "Magical Underwater Frogmen" sa kahon ng Shreddies ng Almusal Cereal; Noong 1966, ang honey flavored breakfast cereal (sugar puffs) ay nagpadala ng mga laruan ng hayop sa bukid; Noong 1967, ang mga ricicle ng cereal ng agahan ay nagpadala ng mga figurine ng character na bata ng British na si Noddy; Noong 1976, binigyan ni Kellogg si G. Men sticker sa isang kahon ng Coco Pops ... Noong 1979, sumali si McDonald sa kumpetisyon at nagdala ng IP licensing sa laruang giveaway, na bumubuo ng isang kalakaran.
Pagsapit ng 1990s, nag -iisa lamang si Kellogg na umarkila ng tatlong mga promosyonal na kumpanya upang makabuo ng mga ideya para sa mga promo na giveaway. Ang Logistix, isa sa mga kasosyo sa promosyon nito, ay tinantya na nagbebenta ito ng higit sa 1 bilyong mga laruan.
Ito ay isang regalo ngunit hindi ito madulas
Bago ang pagdidisenyo ng mga giveaways ng laruan, sinusubaybayan ng Logistix ang lahat ng mga uri ng pananaliksik na may kaugnayan sa bata: kung gaano karaming mga bata ang makukuha ng mga bata, kung gaano karaming mga palabas sa TV ang napapanood nila, at iba pa. Sinabi ng tagapagtatag ng Logistix na si Ian Madeley na mahirap na lumikha ng isang bagay na maaaring makuha ang atensyon ng isang bata sa loob ng ilang minuto. Una sa lahat, ang gastos ay dapat kontrolin sa pagkakasunud -sunod ng ilang sentimo. At ang karamihan sa mga tema ng laruan ay walang kinalaman sa kasarian, sa ilang mga kaso na "naka-orient na batang lalaki" (dahil sa oras na iyon, ang mga batang babae ay masaya na nakikipaglaro sa mga laruan ng mga batang lalaki, ngunit ang mga batang lalaki ay hindi nasisiyahan na makipaglaro sa mga laruan ng mga batang babae). Kaya bago gumawa ng isang panukala sa isang kumpanya ng pagkain, ang Logistix Planners Brainstorm kasama ang kanilang sariling mga pamilya upang makita kung makakakuha sila ng pag -apruba mula sa mga ina at anak. "Ang mga bata ay diretso, gusto nila ito kung gusto nila, hindi nila gusto ito kung hindi nila." "Naaalala ang taga -disenyo ng produkto na si James Allerton.
Maraming iba pang mga hamon. Muli, isaalang -alang ang mga laruan sa kahon ng produkto ng Kellogg. Ang maximum na laki ay 5 x 7 x 2 cm. Sinabi ni James Allerton: "Kapag nagdidisenyo ka, hindi ka maaaring lumampas sa 1 milimetro. Bukod dito, ang bigat ng bawat laruan ay dapat kontrolin sa loob ng isang tiyak na saklaw, upang maaari itong maayos na mailagay sa bag ng packaging sa linya ng paggawa ng makina. Sa parehong oras, para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, ang mga laruan ay dapat na masuri para sa choking, tulad ng walang maliit na bahagi na madaling mahulog, upang maging angkop para sa mga anak ng lahat ng edad at upang matiyak na ligtas silang magamit.
Ang pangkalahatang promosyon ay tatagal mula anim na linggo hanggang tatlong buwan. Nangangahulugan ito na ang mga pabrika ng Asyano ay kailangang gumawa ng kasing dami ng 80 milyong mga laruan sa isang pagkakataon, kaya't tumagal ng halos dalawang taon mula sa ideya hanggang sa kahon.
Ang pagbabago ng mga oras para sa mga giveaways ng laruan
Sa kasalukuyan, ang kasanayan ng pagbibigay ng mga laruan sa pagkain ay nawala sa UK dahil sa mga kinakailangan sa patakaran.
Noong kalagitnaan ng 2000s, sinimulan ng mga grupo ng mga mamimili ang gobyerno tungkol sa malusog na pagkain para sa mga bata. Si Debra Shipley, isang Labor MP, ay nagtulak sa pamamagitan ng Children's Food Act, na pinipigilan ang paraan ng pagkain na ipinagbibili sa mga bata. Ang paggamit ng mga giveaways ng laruan bilang isang paraan ng pagsulong ay isang paraan na pinaghihigpitan. Ang tumaas na pagsisiyasat ay humadlang sa mga kumpanya ng cereal. Sa UK, na -weather ng McDonald's ang bagyo at iginiit na patuloy na maghatid ng mga laruan sa masayang pagkain.
Habang pinagbawalan sa UK, ang pagbibigay ng mga laruan sa pagkain ay umunlad sa ibang lugar.
Si Creato, isang ahensya ng advertising na nakabase sa Sydney na pumalit sa Logistix bilang kasosyo sa laruang giveaway ni Kellogg, ay naglunsad ng mga plaka ng lisensya na may temang DIY minion sa Australia at New Zealand noong 2017. Ang isang plastik na cereal toy mascot na tinatawag na Bowl Buddy na nakabitin sa gilid ng isang mangkok ay inilunsad sa North at Latin America noong 2022.
Siyempre, ang mga giveaways ng laruan sa mga kahon ng pagkain na ito ay nagbago sa mga oras. Noong unang bahagi ng 2000, kasama ang pagtaas ng mga console ng gaming sa bahay, ang mga kumpanya ng cereal ay nagsimulang mag-alok ng mga naka-box na laro ng CD-ROM, at kalaunan, ang mga bata ay nakadirekta sa mga website o apps kung saan maaari silang maglaro ng mga branded na laro. Kamakailan lamang, ang mga code ng QR sa mga kahon ng cereal ng almusal ng Nabisco ay nagturo sa mga customer sa isang "Avatar: Water" -themed augmented reality game.
Hindi alam, ang mga laruang regalo ay dahan -dahang mawawala sa larangan ng pagkain?