• newsbjtp

Paano ang mga naka -istilong laruan nang walang mga kwento ay nag -apela sa mga kabataan?

Sa mga nagdaang taon, kasama ang "lahat ay maaaring maging bulag na kahon", ang mga laruan ng fashion ay unti -unting lumapit sa publiko. Ang mga laruan ng fashion, na kilala rin bilang mga laruan ng sining o mga laruan ng taga -disenyo, isama ang konsepto ng sining, disenyo, takbo, pagpipinta, iskultura at iba pang mga elemento, at higit sa lahat para sa mga matatanda. Ipinapakita ng data na mayroong isang malaking puwang para sa pagbuo ng merkado ng gaming. Ang laki ng merkado ay nadagdagan mula sa 6.3 bilyong yuan noong 2015 hanggang 22.9 bilyong yuan noong 2020, na may limang taong CAGR na 29.45%. Ayon sa ulat ng Chinese Academy of Social Sciences Forst Sulivan Forward-looking Industry Research Institute, ang industriya ng pag-play ng China ay nasa panahon pa 76 bilyong yuan noong 2024, 2027 Ang scale ng paglalaro ng China Tide ay masisira sa 160 bilyong yuan.

Weijun plastic panda

Maraming mga kumpanya ng laruan ng fashion ang nagsimulang pumasok sa mga merkado sa ibang bansa, at ang ilang mga disenyo ng Tsino ay nanalo rin ng pabor sa mga mamimili sa ibang bansa, na nagpapakita ng malakas na makabagong sigla at impluwensya sa kultura. Ang mga laruan ng fashion ay hindi na libangan ng ilang mga tao, ngunit tumaas sa isang espirituwal na pagkonsumo at kababalaghan sa kultura.

Weijun Laruan (3)

Ano ang ibig sabihin ng mga naka -istilong laruan sa mga kabataan? Paano lumikha ng isang imahe ng IP na may mga halagang Tsino at pang -internasyonal na impluwensya?

Offline, ang mga kilalang posisyon ng maraming malalaking shopping mall ay sinakop ng mga tindahan ng fashion at mga vending machine, at ang mga tao ay masaya na gumugol ng sampu -sampung yuan upang bumili ng isang "maliit na choxing". Online, domestic fashion toy brand na si Pop Mart ay nalampasan ang Lego at Bandai para sa ikalawang taon nang sunud -sunod upang maging nangungunang nagbebenta sa kategorya ng laruan sa araw ng Singles 'ng Tmall. Bilang karagdagan, ang ilang mga museyo ay nagsisikap na ilunsad ang mga produktong pangkultura at malikhaing sa anyo ng mga blind box, ang mga tradisyunal na kumpanya ng pagsulat ay sumusubok sa tubig, at maraming mga kumpanya sa internet ang nagbubuhos din sa industriya na ito ...

Ito ay isang paggasta ng mga kabataan, ngunit din isang pagtatangka na magdala ng sining sa pang -araw -araw na buhay ng mga tao sa isang abot -kayang presyo. Sa likod ng Bulag na Kahon, ang isang mas malaking merkado sa pagkonsumo ng kultura ay umuusbong, at mas maraming mga tao ang hindi makakatulong ngunit magtaka - ano ang laruan ng takbo? Bakit ito napakapopular? Napapanatili ba ang init?

Weijun flocked pony

1. Mga laruan sa fashion: isang bagong anyo ng negosyo na nagkokonekta sa sining at commerce 

Ano ang mga naka -istilong laruan? Ang umiiral na pinagkasunduan sa industriya ay ang mga laruan ng fashion, makitid na tinukoy, na nagmula sa Hong Kong at Japan sa huling bahagi ng ika -20 siglo at nilikha ng mga independiyenteng taga -disenyo at artista, na kilala rin bilang mga laruan ng sining o mga laruan ng taga -disenyo.

Kadalasan dinisenyo na may kaunting kalye, mapaghimagsik at counter-mainstream na istilo, at ginawa sa limitadong dami at sa medyo mataas na presyo, ang pagkonsumo ng mga laruan ng fashion ay una nang limitado sa isang maliit na bilog.

Noong unang bahagi ng ika-21 siglo, ang konsepto ng hip-play ay isinama sa lokal na industriya ng animation at telebisyon sa Europa, Amerika at Japan, at isang bilang ng mga bantog na mga tatak na hip-play ng mundo ay lumitaw, tulad ng KAWS, maging@rbrick At iba pa.

Kapag ang mga laruan ng fashion ay pumapasok sa mainland ng China, nagiging mas iba -iba sila sa mga form, at ang kanilang pagpoposisyon ay lumilipat mula sa mga laruan ng sining o mga laruan ng taga -disenyo sa isang mas malaking merkado - ang nakapalibot na merkado.

Pony Series

Bilang karagdagan sa pinakasikat na blind box, ang kamay, mga laruan ng BJD (magkasanib na mga laruan ng paglipat) ay kasama rin sa kategorya ng mga laruan ng takbo, ang saklaw ng presyo mula sa sampu -sampung yuan hanggang sa libu -libong yuan.

Parami nang parami ang mga kumpanya na may kaugnayan sa laruan ay pumasok sa pang-industriya na kadena, at ang isang uso na laruan ng ecosystem ay una nang nabuo mula sa disenyo, paggawa at pagbebenta sa mga pamilihan sa pangalawang kamay at offline na mga malalaking eksibisyon.

2.Bakit ang mga kabataan tulad ng mga laruan ng fashion? 

"Kung mayroong isang manika na talagang nais kong bilhin, mayroong isang bagay tungkol dito na nagsasalita sa akin, at ang emosyon at pakiramdam na iyon ay talagang napaka -subjective." Ipinaliwanag ng isang beterano na gamer ang kanyang pagganyak. Ang isang laruan ng fashion na walang makapal na kwento bilang background, ngunit mas madaling makagawa ng emosyonal na koneksyon sa mga mamimili, ang pagkatao nito ay nakumpleto ng mga mamimili upang mag -proyekto ng kanilang sariling emosyon.

Astgws

3. Ang isang kultura ng kalakaran na may matatag na sigla ay nananatiling malulutas 

Sa kasalukuyan, maraming mga negosyo sa laruan ng fashion ang nabuo ng isang "bulag na kahon" na wika sa pamamagitan ng pag -ampon ng pinag -isang packaging, laki, paraan ng pagbebenta at nakatagong proporsyon. Ngunit ang form na ito ay hindi ang una sa uri nito sa industriya ng laruan ng fashion, at isang modelo lamang ng benta. Ang pangunahing industriya ng paglalaro ay pa rin ang anyo ng nilalaman, at ang industriya ng paglalaro ng China ay kailangang magpatuloy upang galugarin ang mas maraming mga modelo at isama ang mas maraming mga elemento ng kultura at imahinasyon ng Tsino kaysa sa wika at mga sistema na nilikha ng mga kumpanya tulad ng Lego at Disney.

Kung ang hinaharap na takbo ng mga laruan ng fashion ay upang mabuo sa sining, kung gayon ang artistikong kapal ng disenyo ng fashion play ay kailangang madagdagan, upang tunay na linangin ang mga artista na maaaring sumasalamin sa tinig ng mga oras. "Ngayon, marami sa mga imahe na nakikita natin ay marahil ay Westernized. Sa hinaharap, makikita ba natin ang mas sikat na mga laro na inspirasyon ng mga character tulad ng mga swordsmen ng Tsino na naglalakad sa mundo?" "Malaki ang nakasalalay sa kulturang Tsino ng taga -disenyo."

Web:https://www.weijuntoy.com/

Idagdag: Hindi 13, Fuma One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, China


Whatsapp: